pt Portuguese

GTA VI: Геймплей, изненадващо подобен на Red Dead Redemption 2

Не сте сами, ако изтеклите кадри от играта на GTA 6 ви накарат да мислите за Red Dead Redemption 2.

Наскоро съобщихме, че изтекли кадри от геймплей на GTA 6 са разтърсили света на игрите. Оттогава Rockstar потвърди, че тези течове са законни. Въпреки че Rockstar очевидно са разочаровани от цялата тази ситуация (най-малкото), тяхното официално изявление по въпроса показва, че това изтичане няма да прекъсне текущите им срокове за разработка.

Има много какво да се каже за тази ситуация, но Rockstar споменава едно от най-важните неща, които всички трябва да имаме предвид. Тези течове може да са легитимни, но те представляват ранни изображения на версия в процес на разработка на GTA 6. Това не само означава, че е невъзможно да се прецени правилно финалната игра на този етап, но и много от нещата, които „знаем“ за играта днес може да се промени утре. Това очевидно затруднява преценката за GTA 6 само въз основа на тези изтичания. Въпреки че някои елементи от играта изглеждат запечатани в този момент, най-многото, което можем да направим отговорно, е да говорим за творческата посока, в която се движи GTA 6 въз основа на това, което научихме от тези изтичания. Както отбелязахме по-рано, ние също няма да споделяме директно изтекли изображения поради много очевидни причини.

Въпреки това, едно от най-интересните неща, които можем да извлечем от тези изтичания досега, е фактът, че няколко забележителни геймплейни елемента от GTA 6 изглеждат малко по-близки до Red Dead Redemption 2, отколкото до GTA 5.

Някои от подобните на RDR 2 геймплей елементи на GTA 6 са очевидни в изтеклите екранни снимки. Например изглежда, че героите взаимодействат със средата си малко по-реалистично, отколкото сме виждали в някои jogos предишен GTA. По-конкретно, някои фенове изтъкнаха факта, че героите се "блъскат" в среди, подобни на начина, по който героите взаимодействат с обекти в RDR 2. Има значително по-малко предварително зададени анимации за определени взаимодействия, но изглежда, че можете да взаимодействате с по-голямо разнообразие от обекти в RDR XNUMX. играта е по-динамична, отколкото взаимодействаме с обекти в предишните игри на GTA.

Оръжейната система на GTA 6 също се оказва удивително подобна на това, което видяхме в RDR 2. Не само, че колелото на оръжията/предметите в играта изглеждат по-близо до това, което виждате в RDR 2, но и героите на GTA 6, които могат да се играят, взаимодействат с тези оръжия в повече органични начини. Например, един клип показва герой на GTA 6, който независимо избира да пусне и вземе оръжие (което реагира и на двете действия доста органично). В миналото игрите GTA третираха оръжията на земята (и предметите в ръцете ви) като сложни бонуси, а не като отделни предмети. Това, което виждаме в екранните снимки на GTA 6, изглежда много по-близко до това как RDR 2 обработва физиката и взаимодействията на елементите.

Въпреки това, най-завладяващата RDR 2 връзка, която съм виждал в GTA 6 досега, се случва по време на изтекъл геймплей раздел, който вижда героите на GTA 6 да работят заедно, за да ограбят ресторант. Начинът, по който героите на играчите взаимодействат с персонала/заложниците, е много подобен на начина, по който се разиграват сцените на грабеж в RDR 2. Наистина изглежда, че GTA 6 ще ви позволи да извършвате много повече грабежи/заложници, така че има смисъл Rockstar да използва по-сложна механика за грабеж, видяна в RDR 2.

В същите тези линии изглежда също така, че GTA 6 ще използва система раница/раница, подобна на системата раница, наблюдавана в RDR 2. Въпреки че се съмнявам, че версията на GTA 6 на тази механика ще бъде точно същата (не виждам герои от GTA 6 да събират кожи за търговия), имам чувството, че играта ще използва някаква ограничена система за инвентаризация на играчите. Освен това изглежда, че размерът на чантата ви може да определи колко пари можете да носите по време на обири, както и екипировката, която можете да носите по време на същите тези последователности. Тези предложения обаче са изцяло спекулативни.

На всичкото отгоре човекът, който твърди, че е изтекъл медиите за GTA 6, наскоро предположи, че GTA 6 ще включва „RDR 2 диалогова система“ и „RPG елементи (храна, умора, умора, хидратация). Въпреки че не намерих очевидни доказателства за нито една от тези функции в нито един от изтеклите клипове на GTA 6, другите по-очевидни начини, по които тази ранна версия на GTA 6 прилича на RDR 2, ме карат да вярвам, че може да има нещо в тези твърдения.

Лично аз подозирам, че GTA 6 в крайна сметка ще се доближи до средата на GTA 5 и RDR 2 по отношение на геймплея и цялостната философия на дизайна. Мисля, че играта ще включва някои от по-реалистичните елементи на дизайна, които сме виждали в RDR 2, но също така видяхме доказателства за малко повече аркадни или „прекомерни“ екшън поредици в кадрите на GTA 6. Предполагам, че Rockstar иска "по-добър" подход от двата свята", въпреки че със сигурност е малко интересно да се види, че GTA 6 изглежда по-близо до RDR 2 на този много ранен етап, отколкото някои фенове подозираха.

Обща сума
0
Акции
Предишна
YouTube ще позволи на създателите да монетизират видеоклипове с лицензирана музика

YouTube ще позволи на създателите да монетизират видеоклипове с лицензирана музика

Създателите могат да плащат за лицензиране на музика или да споделят приходи от

Напред
Marvel и EA Games: Обещаващ поглед към бъдещето

Marvel и EA Games: Обещаващ поглед към бъдещето

Вчера получихме изключително вълнуващата новина, че EA и Marvel Games

Recomendado