pt Portuguese

Главният герой на GTA 6 е най-важната част от промените в играта

Главният герой на GTA 6 е най-важната част от промените в играта

Геймърите наскоро бяха разтърсени от доклад на Bloomberg, който очевидно разкри някои от първите съществени подробности за GTA 6. Въпреки че информацията в този доклад не е официално потвърдена от Rockstar, Джейсън Шрайер от Bloomberg исторически е бил невероятно надежден източник, когато става въпрос за този тип изтичане на информация и доклади.

Според Шрайер, GTA 6 в момента е с кодово име „Project Americas“. Вероятно ще се проведе в измислена версия на района на Маями, въпреки че изглежда няма никаква дума за периода, в който се развива. Описана е като особено подробна игра, която вероятно ще бъде разширена с течение на времето чрез различни актуализации. Освен това изглежда, че в играта ще участва латиноамериканска протагонистка, която очевидно е част от престъпна двойка, която е била творчески „повлияна от банковите обирджии Бони и Клайд“.

Опитайте се да не се изненадвате, но този последен детайл вдъхнови някои разгорещени реакции от тълпата на gamergate. Разбира се, би било погрешно да се предположи, че дори повечето фенове на GTA непременно са разстроени от възможността за игрален женски герой. Много хора изглеждат напълно добре с това и повечето фенове чакат да видят как ще се развие всичко. Като цяло Rockstar са свършили отлична работа, за да направят всеки герой на GTA по-интересен от предишния и винаги ще им е трудно да подобрят любимото трио антигерои на GTA 5. Като се има предвид, че Тревър, Франклин и Майкъл представляват еволюцията на главните герои на GTA. до този момент има смисъл Rockstar да реши да тръгне в съвсем различна посока от чисто творческа гледна точка.

Както и да е, не съм тук, за да говоря за онези, на които им е трудно да приемат женския герой на GTA 6. Тази тълпа получава много внимание, както е. Нито съм тук, за да спекулирам или анализирам персонаж, за който не знаем почти нищо. Някои смятат, че „жена“ е първото и единственото нещо, което трябва да знаят за този герой, но аз не съм един от тях. Ще научим много повече за нея с течение на времето.

Не, мисля, че най-големият плюс на тези наскоро разкрити подробности не е женският герой на GTA 6, а по-скоро какви по-големи промени във франчайза, които новият герой изглежда частично представлява.

Както се отбелязва в доклада на Bloomberg, има някои промени, които се случват зад кулисите в Rockstar Games, разработчикът на GTA 6, в момента. Много от тези промени са предназначени да се справят с прословутата история на кризисната култура на компанията. Според Шрайер Rockstar наема повече продуценти, прави радикални промени в работното време, дава на служителите си повече свободно време, увеличава достъпа до допълнителни ползи за здравето и превръща бившите изпълнители в служители на пълен работен ден. Времето (и тези, които действително работят в Rockstar) ще покажат дали тези подобрения наистина имат дългосрочно положително въздействие върху компанията, но нещата със сигурност изглежда се насочват в по-добра посока.

Това не са единствените начини, по които фирмената култура на Rockstar се променя. Този доклад също така споменава, че Rockstar са положили усилия да идентифицират и отстранят злоупотребяващите служители и като цяло се опитват да се борят с това, което е описано като работно място, което преди е било изпълнено с „пиене, бой и екскурзии в стриптийз клубове“. Един служител отбеляза, че студиото започва да прилича на "клуб за момчета, превърнат в истинска компания".

С тези ревизии на работното място идват и творчески промени. Първите доклади показват, че екипът на GTA 6 се опитва да направи играта по-зряла от предишните GTA игри. По-конкретно, изглежда, че екипът на GTA 6 е особено заинтересован от намаляването на случаите на шеги, предназначени да „нанесат удар“ и да са насочени към маргинализирани групи. Въпреки че докладът не цитира никакви конкретни маргинализирани групи, които екипът на GTA 6 може да има предвид, струва си да се отбележи, че някои от по-старите игри на GTA включват значителен брой шеги и трансфобни герои. Предполагам, че това ще бъдат първите неща, които ще изчезнат, и има основателна причина.

Интересното е, че някои служители бяха много честни относно факта, че тези промени са ги принудили да научат отново какво е да работиш в компанията. Не само намаляването на времето за работа означаваше да се научите да изпълнявате задачи през по-скромно работно време (което очевидно е допринесло за по-дългото време за разработка на GTA 6), но решението да се променят елементи от творческата насока на GTA 6 накара някои служители на Rockstar да се чудят за франчайза собствена идентичност. В крайна сметка GTA винаги е била цинична сатира на американската култура. Както казаха някои служители на Шрайер обаче, трудно е да се сатиризира версия на Америка, която с всеки изминал ден все повече прилича на сатира на себе си.

Така че докато главната женска роля в GTA 6 може да е лицето на този доклад по разбираеми и жалки причини, истинската история тук е осъзнаването на Rockstar, че е време GTA (и самата компания) да порасне, да узрее и да се промени.

Освен ако нещо не се обърка, GTA 6 вероятно ще продаде около сто милиона копия само въз основа на силата на името си. Може да се каже, че това име е частично изградено върху вида незрял хумор, който GTA 6 очевидно ще пресече, и ще бъдете прави. Това със сигурност е едно от нещата, които онези, които са разстроени от идеята GTA да промени нещо, ще използват, за да оправдаят аргументите си, че играта ще отчужди своята фенбаза.

Все пак има по-добър начин да се погледне на това. Дори ако GTA 6 може да оцелее с повече от същото, това не означава, че трябва. Ако една игра, която има вероятност да продаде малко над един милиард копия поради това, че просто съществува, не може да бъде смела и различна, тогава какво свойство може? Ако компания за милиарди долари, която се опитва да преодолее разклатеното си минало, не може да опита нещо, което изглежда по-представително за това къде се намира и къде иска да бъде, каква надежда имаме да избегнем последните етапи на капиталистическия ад? GTA игрите традиционно изобразяват?

Може би част от причината да сме заседнали в тази епоха на забавено развитие на развлеченията, захранвани от пилешки хапки, е, че студиата се страхуват твърде много да използват историческия си успех като оправдание за нови идеи. Идеята „ако не е счупено, не го поправяй“ беше смесена с философията „защо да се занимавам?“ толкова бързо и толкова пълно, че много от нас все още се опитват да разберат кога всъщност се е случило. Обичате ли начина, по който миналите GTA игри предизвикаха и се подиграха на статуквото? Е, трябва поне да разберете защо следващата игра на GTA трябва да промени няколко неща, за да предизвика статуквото, в което сме в момента.

Обща сума
0
Акции
Предишна
Guardians of the Galaxy 3 може да доведе X-Men до Marvel Phase 5
Guardians of the Galaxy 3 може да доведе X-Men до Marvel Phase 5

Guardians of the Galaxy 3 може да доведе X-Men до Marvel Phase 5

Сред многото уважавани гости, които посетиха SDCC миналия уикенд

Напред
K-pop звездите Blackpink превръщат PUBG в красива сцена за ново музикално видео
K-pop звездите Blackpink превръщат PUBG в красива сцена за ново музикално видео

K-pop звездите Blackpink превръщат PUBG в красива сцена за ново музикално видео

Групата продължава сътрудничеството си с PUBG Mobile за сингъла Ready For Love

Recomendado