pt Portuguese

Какво се обърка с играта Iron Man на Just Cause Studio?

Играта на Avalanche и Iron Man на Disney даде на феновете намек какво може да предложи игра за супергерой в стил Just Cause. Но какво точно се обърка?

Marvel винаги е била опора в комиксите, телевизионните предавания, филмите и много други. Също така имаше постоянно присъствие във видеоигрите. Герои като Върколак и Спайдърмен съществуват почти откакто са изобретени видеоигрите, а други герои като Хълк и Капитан Америка също са се появили. Но изненадващо, този с най-странната история във видеоигрите беше Armored Avenger, Iron Man.

Железният човек се появи в jogos по-скоро най-разпространеният е Marvel vs. Capcom 2. Въпреки това, когато филмът Iron Man от 2008 г. беше пуснат, той най-накрая получи собствено соло заглавие, което позволи на играчите да летят и да се бият като герой. Оттогава той има ограничено присъствие и все още се нуждае от игра, която може да даде на героя справедливостта, която заслужава. Това почти се случи, когато разработчикът на Just Cause Avalanche Studios получи зелена светлина да създаде игра с отворен свят Iron Man. Но за съжаление това така и не видя бял свят, тъй като беше бракувано. Въпреки това феновете може би се чудят: какво се случи с играта Iron Man на Avalanche Studios, особено след като вероятно щеше да бъде сигурен хит? Защо беше принуден да завърши повече от година в разработка?

По време на интервю на MinnMax със съоснователя на Avalanche Studios Кристофър Сундберг беше разкрито каква би могла да бъде играта от 2021 г. Интервюто също така описва перфектната буря на вътрешната политика, която доведе до спирането му. Всъщност една от най-големите причини за затварянето на играта, изненадващо, беше, че имаше твърде голям бюджет. В комбинация с намаленото време за разработка, хората, които студиото ще трябва да наеме, за да изпълни графика, ще поставят компанията в ужасно положение. Студиото щеше да бъде принудено да уволни разработчици и да се опита да намери нови проекти за тези, които останаха след завършването на играта. Въпреки това, като оставим настрана политиката на компанията, също така се спекулира, че внезапното стегнато развитие може да е в съответствие с Iron Man 3 от 2013 г., въпреки че заглавието няма нищо общо с филма.

В крайна сметка спирането на играта беше много по-объркано от повечето други бракувани заглавия. В този случай екипът за разработка се сблъска с много трудности и в името на студиото и неговите служители беше принуден да вземе икономическото решение да прекрати играта. Това направи раздялата много по-емоционална, тъй като разработчиците се опитаха да пренесат унищожението на Just Cause в игра на Iron Man. В крайна сметка, докато сдвояването изглеждаше странно първоначално, щеше да е нещо, което да видят феновете и на двата игрови жанра.

Според Sundberg, играта се фокусира силно върху мелето, за да даде правилното усещане за сила на герой, който може да пробие през стени. В сравнение с начина, по който игрите Arkham улавят стила на битка на Батман, Железният човек би накарал играчите да използват неговите отблъскващи лъчи, за да взривят врагове през стените и бързо да летят до следващата цел. По ирония на съдбата, това е начинът, по който работи франчайзът Just Cause, тъй като по-късните влизания караха играчите да се придвижват до различни части на картата, за да изпълняват цели, да избягват битка или да правят трудни трикове. През обектива на Железния човек тези моменти биха били по-освобождаващи от всякога.

Никога не е лесно да видите игра в процес на разработка, принудена да бъде затворена. Упоритата работа често е свързана с тези проекти и работещите по тях често не искат нищо повече от играчите да изпитат тяхното творение. Но за съжаление това не винаги се получава и Железният човек е просто още една жертва на тази трудна реалност. Въпреки това все още има надежда, че друг разработчик може да отдаде на героя с хромиран купол справедливостта, която заслужава, така че играчите да могат да се издигнат до небето в една върховна игра на Iron Man.

Обща сума
0
Акции
Предишна
Honda и LG Chem ще построят фабрика за батерии за електрически автомобили на стойност 4,4 милиарда щатски долара

Honda и LG Chem ще построят фабрика за батерии за електрически автомобили на стойност 4,4 милиарда щатски долара

Последният ход за укрепване на вътрешното производство на батерии в САЩ

Напред
Google избира приложения за Android, които работят на всички видове устройства

Google избира приложения за Android, които работят на всички видове устройства

Проправяне на пътя за свързаност с множество устройства

Recomendado