pt Portuguese

Tekken 8: Директорът предполага, че играта ще осигури преработено изживяване в Unreal Engine 5

Следващата итерация на легендарната бойна игра изглежда е пълна еволюция спрямо своя предшественик.

Обявяването на Tekken 8 по време на най-новото шоу State of Play на PlayStation, което също включва ново видео за God of War Ragnarok, накара общността на бойните игри да се изпълни със слухове и разговори.

Вълнението за играта е доста широко разпространено в сайтове като ResetEra, независимо дали сте били изненадани от показаните графики или се чудите кои герои могат да влязат в окончателния списък.

Сега обаче се появи малко по-конкретна информация за заглавието, благодарение на интервю с неговия режисьор Кацухиро Харада, проведено от Кат Бейли от IGN.

Вълнувате ли се от Tekken 8?

Въпреки че интервюто обхваща много теми, една от основните точки на разговор е как преминаването от Unreal Engine 4, използван за Tekken 7, към най-новия Unreal Engine 5 е повлияло на играта.

Харада предполага, че тази итерация ще продължи традицията на поредицата за извличане на максимума от предлаганата технология, като по-голямата част от работата, вложена в предишния запис, ще бъде изхвърлена в полза на нови активи, които ще позволят външния вид на героите да се променя въз основа върху факторите на околната среда, като времето и калта.

По отношение на централните герои, които ще бъдат покрити с целия този дъжд и мръсотия, Харада разкрива, че това ново влизане трябва да бъде промяна в сюжета на поредицата, като ефектите на Tekken 7 се развиват на фона на кръвната линия на Мишима. сценарият, в който се озовава Джин по време на събитията от 8.

Освен познатите имена, за които Харада признава, че е наясно, че феновете се чувстват силно привързани към тях, режисьорът потвърждава, че екипът е доволен от интегрирането на гостуващите герои в Tekken и че биха били готови да го направят отново, въпреки че той признава, че първо набегът в крайна сметка направи първото пътуване на президента на компанията Ясуо Миякава до EVO малко необичайно.

По отношение на персонализирането на героите, Харада не навлиза в твърде много подробности, но той признава, че е наясно, че феновете на Tekken винаги са гладни за повече опции, и предполага, че други разработчици в жанра не са много запалени да добавят запек към своите заглавия за поради включените ресурси.

Друг аспект на Tekken 8, за който ще трябва да следите за повече информация, е механиката на играта, като Харада обсъжда системата Rage на Tekken 7, но отказва да разясни как ще изглеждат тези елементи в Tekken 8 засега.

Обща сума
0
Акции
Предишна
Street Fighter 6 ще ви позволи да създадете свой собствен боец

Street Fighter 6 ще ви позволи да създадете свой собствен боец

Можете да създадете свой собствен боец, който можете да използвате в един играч и

Напред
Blankos Block Party: Epic Games обяви първата си web3 игра

Blankos Block Party: Epic Games обяви първата си web3 игра

Първото NFT заглавие на Mythical Games, Blankos Block Party, е добавено към

Recomendado