pt Portuguese

Колко процесорни ядра наистина са ви необходими, за да играете?

Здравият разум изглежда е, че четириядреният процесор е мъртъв като жизнеспособно решение за игри. Дори компютрите от среден клас имат повече от четири ядра, но колко е правилното число, когато става въпрос за вашия компютър за игри?

Основи на ядра и нишки

Ядрото на процесора е по същество пълен, независим процесор. Четириядреният процесор ефективно има четири процесора. До дебюта на двуядрените процесори в настолните компютри, процесорът щеше да има едно ядро, така че терминът се използваше взаимозаменяемо с „CPU“.

Днес „CPU“ обикновено се отнася до пакета CPU, а „ядро“ се отнася до броя на независимите процесори в пакета.

Терминът „нишка“ е съкращение от „нишка за изпълнение“ и е просто подреден набор от инструкции, които процесорът обработва. Операционната система обработва нишките, изпратени до процесора за обработка. Това включва нишките, изисквани от операционната система и софтуерните приложения, които работят на тази операционна система.

Ако имате само едно ядро ​​на процесора, което може да обработва една нишка, операционната система ще трябва бързо да превключи върху коя нишка работи процесорът в момента. Така че многозадачността е илюзия, ако пускате музика, сърфирате в интернет и копирате файлове във фонов режим на едноядрен компютър. Процесорът просто жонглира с различните задачи толкова бързо, че за човешкото ни възприятие изглежда, че всичко се случва едновременно.

Въпреки това, ако имате няколко процесорни ядра, можете да обработвате множество нишки паралелно една с друга, което позволява истинска многозадачност. Най-важното е, че увеличава мощността на обработка, тъй като всяка нишка има достъп до цял процесор, вместо да споделя един.

Игрите са били лошо свързани от години

В допълнение към стартирането на множество еднонишкови приложения едновременно, наличието на множество процесорни ядра прави възможно приложението да се раздели на множество нишки, като се възползва от допълнителната мощност на обработка, която това позволява.

Проблемът е, че някои типове приложения трудно се разделят на множество нишки. Това означава, че те се възползват повече от едно или две ядра при по-високи скорости, отколкото четири или повече ядра при по-ниски пикови скорости.

Задачи като използване на процесора за изобразяване на 3D сцени могат да бъдат почти идеално разделени между толкова ядра, колкото искате, но разработчиците на видеоигри са установили, че е трудно да използват повече от две ядра за дълго време. Ето защо четириядрените процесори са основни процесори за игри от толкова дълго време, с две ядра, за да се справят с играта, а другите ядра да управляват операционната система и други фонови процеси.

Въпреки това, нишковостта на видеоигрите постоянно се подобрява, тъй като разработчиците стават по-запознати с програмирането за множество процесорни ядра. Съвременните двигатели за игри могат да "създадат" повече от четири нишки, въпреки че обикновено има само една или две "тежки" нишки, ограничени от едноядрени скорости.

Конзолите имат осем ядра

Една от причините, поради които възниква въпросът за броя на ядрата за компютърни компютри за игри, е, че конзолите за игри имат повече от четири ядра. Например, както PlayStation 4, така и PlayStation 5 имат осем физически CPU ядра. От това следва, че игрите, разработени да работят на тези конзоли, ще бъдат кодирани, за да се възползват от възможно най-много ядра, тъй като всяко отделно ядро ​​в игрова конзола обикновено предлага само умерена производителност.

Обща сума
0
Акции
Предишна
Apple официално е принудена да произвежда iPhone с USB-C портове занапред

Apple официално е принудена да произвежда iPhone с USB-C портове занапред

Какво наистина те дразни?

Напред
Doctor Who: The Power of the Doctor, нов трейлър и дата на излизане

Doctor Who: The Power of the Doctor, нов трейлър и дата на излизане

Последният епизод на Джоди Уитакър като доктора се излъчва в неделя, 23

Recomendado